fbpx

Cursos 2023·2024

Curs professional de

Concept Art

El Concept Art té com a objectiu principal transmetre la representació visual d'un disseny, idea o concepte per a ús en pel·lícules, videojocs, animació, etc.

Els Concept-Artists són els encarregats de generar la primera identitat
i de donar un caràcter concret a aquestes produccions.

El programa del curs repassa les principals eines i tècniques que fan servir els professionals del sector per assolir com a objectiu final la creació d’un book professional.

Aquest és un curs pensat per a la formació de dibuixants-il·lustradors que es vulguin especialitzar en l’ofici de disseny per al llenguatge de l’animació per a llargmetratges en cinema, videojocs,
curtmetratges, sèries de televisió, anuncis publicitaris
amb vista a un desenvolupament artístic i/o comercial.

Objectius del curs

Durant el curs professional de Concept Art es potenciarà tant l'ús de les tècniques de dibuix tradicionals i de color directe, com la il·lustració i el treball digital: Photoshop, Zbrush...

Al curs de Concept Art mantenim com a columna vertebral educar la percepció visual per mitjà de la seva essència: la forma i el color. Això ho posem en pràctica per mitjà del dibuix i de la pintura digital a totes les seves variables.

Dividim el curs en cinc blocs pedagògics: Dibuix al natural, Dibuix de creació, Color, Llenguatge Audiovisual i Escultura Digital 3D. Cinc assignatures que alhora integren tres mòduls bàsics que evolucionen en paral·lel, centrats en personatges, escenaris i objectes.

La formació del curs professional de Concept Art es completa amb una aproximació final al sector professional amb trobades i entrevistes amb estudis d´animació i videojocs.

Programa del curs

El programa del curs repassa les principals eines i tècniques que dia a dia fan servir els professionals del sector per aconseguir finalment la creació d’un book professional.

El Dibuix és el primer pas del curs de Concept Art. Començarem totes les setmanes exercitant la retentiva i el traç a través del dibuix al natural de la figura i del paisatge.

  • Model fix i en moviment.
  • Dibuix danimals. Paisatges naturals.
  • Paisatges urbans.
  • Objectes.

Aquesta assignatura es basa en l'aprenentatge i la pràctica de tècniques avançades d'il·lustració digital amb què afrontar el disseny de personatges, objectes i fons, aplicant la base adquirida a les sessions prèvies de dibuix al natural.

  • Tècniques de representació de figura.
  • Realisme i estils sintètics.
  • Textures.
  • Escenaris, il·luminació i ambientació.

Estudiarem la força, el significat i la influència que les paletes i les seves variants poden donar als personatges, entorns o objectes. Entenent que cada artista té la seva pròpia forma d'expressar-se amb el color, insistim en l'aprenentatge de bases sòlides, una comprensió acadèmica de la interacció i les relacions cromàtiques: des de la teoria del color, passant per una pràctica constant i setmanal amb múltiples exercicis de tècniques i experimentació de diferents estils gràfics.

  • Desenvoluparem amb insistència els conceptes de profunditat, variació, saturació i valor entre altres, amb l'única finalitat de comunicar una emoció, que és per això decidim crear.

Totes les eines anteriors són narratives, encara que no siguem conscients de cada detall. El llenguatge audiovisual és la via que les aglutina i per mitjà de la qual ens comuniquem en aquest entorn creatiu.

  • Coneixerem els codis i l'aplicació dels mateixos.
  • Veurem la composició com un germen de la narració, els plànols, la continuïtat, els moviments de càmera, l'acció, la proporció, la profunditat i els diferents mitjans de comunicació audiovisual amb les diferències i similituds.
  • Aquí estudiarem l'storyboard, la matriu i el nucli d'una producció audiovisual de la qual es desprenen les altres fases de producció.

En aquesta assignatura es cobreixen tots els temes que poden interessar un creador digital arreu del món del 3D.

  • Aprendrem d'una manera intensiva i completa, totes les tècniques i eines que preparen el treball per a sectors com els videojocs i l'animació, sense necessitar cap programari addicional
  • Conceptes d´escultura tradicional.
  • Narrativa tridimensional.
  • Coneixement de l'eina, la navegació, els menús i la filosofia de treball.
  • Creació de geometries addicionals i altres complements del vestuari.
  • Pintura digital per polígons.
  • Conceptes avançats d´escultura: Escultura poligonal Low Poly.
  • Creació d'Arrays i geometries complexes, cabell i fibres.

Informació del curs

DURADA DEL CURS
Curs de 12 mesos repartit a octubre a juny i de setembre a desembre. De dilluns a divendres de 16 a 20 h.
INSCRIPCIÓ
Aquest curs està destinat a alumnes amb un coneixement mitjà-alt de dibuix. Requisit de prova d'accés presencial concertada al centre i entrega de portfoli.
TITULACIÓ
Diploma propi del centre atorgat en finalitzar el curs de Concept Art.

Equip docent

El curs posa al capdavant del programa un equip docent especialitzat i de reconeguda trajectòria professional. Destaca la intervenció de professionals externs de la Indústria Internacional com Marvel, DC, Bizzard, King, Dreamworks, Disney, Universal, Paramount o Warner Bros., que mitjançant masterclass completaran l'oferta formativa.

Santi Cases

Autor de Còmic i Concept Artist

Antonio Santamaria

Storyboard Artist

Juan Carlos Concha

Director d'Animació i Concept Artist

Jandro Gonzalez

Il·lustrador i Autor de Còmic

Xan Elias

Artista 2D i 3D

David Guell

Il·lustrador i Concept Artist

Albert Ramon

Concept Artist

Jonatan Cantero

Il·lustrador i Autor de Còmic

Sortides professionals

Tens preguntes?

Te les responem totes.

?

L’accés als cursos d’ Art Grafic , Il·lustració , Concept Art , Iniciació al Dibuix , Dibuix Avançat i Il·lustració digital és a través de la realització d’una prova de nivell.

Per accedir a aquests cursos no cal tenir estudis previs encara que es valorarà haver realitzat estudis artístics superiors.

L’accés al curs d’ Art Grafic és mitjançant una prova de nivell que consisteix a fer un dibuix seguint unes pautes.
Normalment, la prova es realitza durant el mes d’abril i hi sol haver dues convocatòries.
La correcció i notificació de resultats es comuniquen més o menys uns 10 dies després de fer la prova. En cas de no passar la prova, el nostre equip de coordinació de cursos us orientarà per accedir a altres cursos.

L’accés als cursos de Concept Art i Il·lustració també és mitjançant una prova de nivell. En cas de no passar la prova, el nostre equip de coordinació de cursos t’orientarà perquè puguis seguir formant-te amb nosaltres per arribar als teus objectius.

L’accés al curs d’ Animació és a través d’una entrevista amb lliurament de book amb el coordinador del curs Juan Carlos Concha . Serà necessari un book específic.

L’accés al curs d’ Il·lustració Infantil és mitjançant una entrevista amb el cap d’estudis José Ma Polls . Serà necessari presentar un book.

En aquest cas, no et preocupis. Podem organitzar l’entrevista de forma en línia. També oferim la possibilitat de fer la prova de nivell per al curs de Art Grafic mitjançant aquesta via. (Exclusiu per a aquelles persones que els és impossible fer-la en format presencial).

Pots emplenar el formulari que trobaràs a la pàgina de cada curs o bé escriu a info@escolajoso.com i t’enviarem tots els detalls.

Per a nosaltres és el nostre actiu més gran. El professorat d’Escola Joso compta amb grans noms propis que compaginen la docència amb la seva activitat com a professionals dins de la indústria del Còmic , la Il·lustració , el Concept Art , l’ Animació , etc.

Treballar amb persones que cada dia s’enfronten amb la indústria és una garantia total d’èxit.

Pots veure tot el nostre professorat aquí .

Normalment, cada any, durant el mes de març, realitzem unes sessions de portes obertes per informar de tot allò relacionat amb els nostres cursos.

A més, podeu venir a demanar informació ia visitar l’escola dins del nostre horari i el nostre horari de dilluns a divendres de 9 a 13.30 hi de 16 a 20 h. i dissabtes d´octubre a juny de 10 a 14h.

Estarem encantats d’atendre’t.

A partir del mes d’abril arrenca el període d’inscripció per als cursos anuals i d’estiu.

Per suposat. Un cop hagueu passat el procés d’inscripció i de matriculació , us farem arribar un certificat perquè pugueu gestionar el visat d’estudiant.

S’imparteixen principalment en castellà. Tenim alumnes de tot arreu del món.

El material didàctic i el paper utilitzat a classe serà lliurat pel professorat, però el material individual l’haurà de portar l’alumne.

Cada any al mes de juliol, realitzem els cursos d’estiu durant 4 setmanes al mes de juliol .

La gran majoria d’aquests cursos són inicials, encara que també realitzem alguns cursos específics en què es requereix un cert nivell.

Vols més informació?

Ara que ja ho saps, ANIMA’T i fes clic aquí.

Profesor del curso de Concept Art

SANTI CASAS

Dibujante, cocreador de Ikari Studio, profesor en la Escola Joso desde 2003 y coordinador de cursos desde 2007.

Inicia su carrera ilustrando la colección de libros “Monster Book of Manga”, para pasar al poco tiempo a trabajar como editor durante los años 2008 a 2009 en PlanetadeAgostini.

Para el mercado americano ha trabajado para empresas como Marvel (”Wolverine – “The worst there is”y «Ms. Marvel») , IDW (“Eternal Descent”) y DC Comics (“Batman: Legends of the Dark Knight», “Batman: Arkham Unhinged”) y en adaptaciones de videojuegos como «Uncharted»o «Injustice» y la serie “Ame-comi”.

Junto a Roy Thomas y Esteban Maroto firmó Red Sonja: La Balada de la Diosa Roja (2018)

Como ilustrador ha trabajado para empresas de videojuegos y de cartas coleccionables como Crytpzoic (para el juego de Blizzard «World of Warcraft» y «HEX»), Cygames («Rage of Bahamut”), “Iron Maiden: Legacy of the Beast”, Marvel’s Contest of Champions” y en campañas de marketing para licencias como Assassins Creed, Just Cause o Far Cry.

Actualmente combina la publicación de las series Rondallas y Pigüi en la revista Planeta Manga para Planeta Cómic, con trabajos de ilustración y arte conceptual para portadas, videojuegos y juegos de rol.

Profesor del curso de Concept Art

ANTONIO SANTAMARIA

Antonio Santamaría es un artista de Storyboard de Barcelona. En 1996 inició su carrera trabajando para Estudios de Animación españoles como Filmax, Kandor Graphics o Cromosoma y para casas de Animación Internacionales de Italia, Australia, Sudáfrica, Finlandia o Estados Unidos en estudios como Rainbow, SPA, Moonscoop, Strika Entertainment, Rovio o Comunicaciones R&R.

Su trabajo para la película “Extraordinary Tales” le valió una nominación al premio Annie como Logro Individual por Guión Gráfico en una Producción de Largometraje Animado.

Anteriormente trabajó como Asistente de Dirección o Storyboard Head en producciones como “Justin y los Caballeros del Valor”, “Donkey Xote” y “Fragile (Pieza de la Bella Durmiente)”.

Su pasión por la animación no se limita únicamente a su labor como artista de storyboards, sino que también ha trabajado como diseñador de personajes en diferentes anuncios para NBA/ESPN, MTV o Nike.

Profesor del curso de Concept Art

JUAN CARLOS CONCHA

Dibujante, Director y Productor. Ha participado en largometrajes europeos como Mia et le Migou de Folimage, L’Illusionniste de S. Chomet, Chico y Rita de Trueba-Mariscal. 

Es Director de NONSTOP BARCELONA, Seminario Internacional de Desarrollo Visual para Cine y Videojuegos. Docente en escuelas de animación de Barcelona y Colombia. 

También es asistente de Director en Josep de Aurel. Director Técnico y Productor para la última película de Trueba y Mariscal They shot the piano player.

Profesor del curso de Concept Art

jandro gonzalez

Licenciado en Bellas Artes y Técnico Profesional en Animación, Arte e Industria por la Facultad de Bellas Artes de San Carlos de Valencia (UPV).

Completó su formación estudiando cómic y guion en la Escola Joso.Ha trabajado en ilustración publicitaria para marcas como Google, El Corte Inglés y Vogue, entre otras. También en películas de animación, con una nominación a los premios Goya en 2011. Su obra ha sido premiada en numerosos certámenes de cómic e ilustración de Cataluña.

En los últimos años ha producido dos novelas gráficas publicadas en España, Francia, Bélgica, Suiza y Holanda: «La Vampira de Barcelona» (Norma Editorial) y «L’Ombre Rouge» de Ediciones Glénat.Sus tableros originales fueron expuestos en numerosos salones y puestos a la venta en «Perspective-Art9» (Suiza).

Actualmente trabaja en un nuevo libro para la editorial Le Lombard y es profesor de ilustración y artes gráficas en la Escola Joso de Barcelona.

Profesor del curso de Concept Art

ELIAS XAN

Tras formarse en la Facultad de Informática de Barcelona en ingeniería técnica en informática de gestión cumplió su sueño de niño de estudiar en Escola Joso entrando en 2004 en el curso de Art Grafic.

Al acabar su paso de 4 años en 2008 se incorporó al equipo docente abriendo el camino del 3D en la escuela y sembrando la semilla de lo que posteriormente sería una disciplina que se integraría profundamente en algunos de los cursos más exigentes, como Art Grafic y Concept Art.

Su gran salto llegó en 2020, cuando tras su colaboración en el hermoso proyecto «Los Valientes» (Double You / Hospital San Joan de Deu, 2019-2020) en pleno confinamiento decidió inaugurar un canal de YouTube de formación en la herramienta ZBrush y reenfocar su carrera definitivamente a la escultura digital de coleccionables de franquicias de cine, superhéroes y videojuegos.

Inicia fulgurantemente su camino de reconocimiento internacional trabajando en proyectos Custom relacionados con Star Wars, Final Fantasy y los universos de cómic Marvel y DC, trabajando actualmente en el diseño y desarrollo de coleccionables de resina de alta calidad escala 1:4 y 1:3 pertenecientes a sagas tan excitantes como FFIX y FFX, Kingdom Come (DC), Superman, World of Warcraft y XMen.

Es muy fácil encontrarle cada semana compartiendo sus conocimientos en su canal de ZSuit (YouTube y Twitch) vestido de traje compartiendo un rato valiosísimo con la comunidad de escultores en habla hispana, buscando ofrecer un hueco referente de formación de calidad gratuita en español para todo el mundo.

Profesor del curso de Concept Art

ALBERT RAMON

Albert Ramon Puig es un artista que vive en Barcelona, ​​España. Sus trabajos se centran en la creación de concept art para el mundo de los videojuegos, algo que lleva haciendo durante los últimos 15 años, compaginándolo desde hace 8 con su trabajo como profesor de esta misma especialidad.

Sus habilidades como artista le llevan a dominar aspectos como el Arte conceptual del entorno 3D/2D, el Arte conceptual de accesorios 3D/2D, UI/UX del juego, Iconos, 2d 3d Alta calidad de renderizado y Animaciones y simulaciones de video de UI

Profesor del curso de Concept Art

JONATAN CANTERO

Fascinado por el manga y la animación, comenzó a estudiar en Escola Joso desde pequeño, decidido a ser autor de comic.

Al terminar Art gráfic comenzó a trabajar como concept artist en 5 Ants, empresa de videojuegos.

En los siguientes años hizo trabajos de ilustración editorial y diseño de personajes, hasta que en 2017 lanzó   Korokke y la Chica que dijo no a través de la plataforma de micromecenazgo Spaceman Project, con guión de Josep Busquet.

Fue galardonado con el premio International Manga award, y poco después comenzaron a trabajar en la segunda entrega de la saga, Korokke y El espiritu bajo la montaña, esta vez con un estilo y un tono más adulto.

Desde entonces trabaja principalmente como diseñador de personajes para las industrias de la animación y el videojuego, con empresas como Cartoon Network y Rovio.