fbpx

Cursos 2024·2025

Curs intensiu de

Modelat 3d

amb Blender

per a il·lustradores/ca

Blender és el programari de codi obert per al modelatge 3D més intuïtiu i utilitzat pels i les professionals.

Aprèn modelatge 3D amb el programari dels professionals. Adquireix un coneixement exhaustiu sobre Blender, un dels programaris de disseny 3D més populars del moment i que cada cop té més força en indústries com la dels videojocs i els efectes visuals.

Modelar, esculpir, il·luminar, texturitzar i tot el que necessites per atorgar a les teves creacions el resultat que cerques de manera fàcil. En aquest curs de modelatge 3D aprendràs a utilitzar totes les eines que ofereix Blender perquè les teves il·lustracions prenguin una altra dimensió.

Si el que és teu és la il·lustració i vols ampliar els teus horitzons dirigint-los cap a l’Animació, el Concept Art al sector de la producció audiovisual i els videojocs, aquest curs és perfecte per a tu.

Objectius del curs

Aprèn tots els secrets del programari de modelatge 3D dels i les professionals a la Joso. En aquest curs de modelatge 3D aprendràs a utilitzar totes les eines que ofereix Blender perquè les teves il·lustracions prenguin una altra dimensió.

Al curs de Modelat 3D amb Blender per a il·lustradors/es de la Joso aprendràs a utilitzar el programari en profunditat per modelar tot tipus d’elements i realitzar renders.
L’objectiu d’aquest curs és aprofundir i adquirir un coneixement sobre Blender per aplicar-lo al disseny d’indústries com les del videojoc o els efectes visuals.

En finalitzar el curs hauràs assimilat els conceptes i eines del programa per fer-les servir dins del món del disseny 3D i podràs posar en marxa tots els teus projectes. Amb això i el teu talent tindràs tot el necessari per convertir-te en l’artista 3D que desitges.

Programa del curs

El curs intensiu de Modelat 3D amb Blender per a il·lustradores té com a finalitat dotar l’alumne de les eines necessàries per modelar, texturitzar, il·luminar i renderitzar els seus propis projectes.

  • Introducció al sistema de navegació de Blender.
  • Afegir, duplicar i eliminar objectes de l'escena.
  • Usar eines de transformació bàsiques: Moure, Escalar i Rotar.
  • Ubicar càmera, il·luminar i renderitzar.
  • Començar a treballar en mode edició.
  • Selecció i transformació interna de la geometria.
  • Usar diferents eines de modelatge.
  • Combinar, col·lapsar i esborrar geometria. Ús de ledició Proporcional.
  • Utilitza opcions d'encaix.
  • Manipular pivot per a escala i rotació.
  • Opcions per facilitar la visualització durant el treball: amagar objectes, amagar overlays, activar i desactivar X-Rays.
  • Modelat amb corbes.
  • Creació de materials usant paràmetres bàsics: B
  • ase color, Metallic and Roughness.
  • Creació de materials emissius, amb transmissió i alpha.
  • Introducció a l'ús d'editor de Shaders.
  • Creació de gradients i textures procedurals.
  • Muntar materials important textures.
  • Planificar i construir la base dun entorn de fantasia.
  • Realitzar el set dressing modelant els assets.
  • Ús de l'asset browser per organitzar els assets.
  • Realitzar il·luminació complexa utilitzant diverses fonts de llum. Il·luminació utilitzant HDRIs.
  • Incloure animacions i efectes simples.
  • Afegir partícules usant geometry nodes.
  • Pautes per definir la topologia dun personatge estilitzat.
  • Preparació de les UV del model.
  • Creació i retoc de textures pintades a mà.
  • Modelar usant Subdivision Surface.
  • Ús de modificadors: Booleans, Curve Modifier, Solidify, Mirror, Lattice, etc.
  • Conceptes bàsics de correcció topològica.
  • Optimització d'assets per a treball en equip.
  • Creació d'assets mitjançant escultura en 3D. Conceptes bàsics de retopologia.
  • Fer el bake dels normals i fer servir per afegir detall a un objecte simple.
  • Introducció a l'ús de Grease Pencil.
  • Treball amb diversos estils: Low Poly, estil Cute i minimalista, Handpainted, emular estil Comic en 3D, etc.

Informació del curs

DURADA DEL CURS
Curs de 4 mesos. De març a juny. Dimarts i divendres de 16 a 20h.
METODOLOGIA
Teoria i exercicis grupals a classe + treballs individuals.
TITULACIÓ
Diploma propi del centre atorgat en finalitzar el curs de Modelat 3D.

Equip docent

El curs serà impartit per professorat especialitzat i de reconeguda trajectòria professional al camp del modelatge 3D, el concept Art i la il·lustració.

Gabriel Barbabianca

Concept Artist and Environment Artist

Tens preguntes?

Te les responem totes.

?

L’accés als cursos d’ Art Grafic , Il·lustració , Concept Art , Iniciació al Dibuix , Dibuix Avançat i Il·lustració digital és a través de la realització d’una prova de nivell.

Per accedir a aquests cursos no cal tenir estudis previs encara que es valorarà haver realitzat estudis artístics superiors.

L’accés al curs d’ Art Grafic és mitjançant una prova de nivell que consisteix a fer un dibuix seguint unes pautes.
Normalment, la prova es realitza durant el mes d’abril i hi sol haver dues convocatòries.
La correcció i notificació de resultats es comuniquen més o menys uns 10 dies després de fer la prova. En cas de no passar la prova, el nostre equip de coordinació de cursos us orientarà per accedir a altres cursos.

L’accés als cursos de Concept Art i Il·lustració també és mitjançant una prova de nivell. En cas de no passar la prova, el nostre equip de coordinació de cursos t’orientarà perquè puguis seguir formant-te amb nosaltres per arribar als teus objectius.

L’accés al curs d’ Animació és a través d’una entrevista amb lliurament de book amb el coordinador del curs Juan Carlos Concha . Serà necessari un book específic.

L’accés al curs d’ Il·lustració Infantil és mitjançant una entrevista amb el cap d’estudis José Ma Polls . Serà necessari presentar un book.

En aquest cas, no et preocupis. Podem organitzar l’entrevista de forma en línia. També oferim la possibilitat de fer la prova de nivell per al curs de Art Grafic mitjançant aquesta via. (Exclusiu per a aquelles persones que els és impossible fer-la en format presencial).

Pots emplenar el formulari que trobaràs a la pàgina de cada curs o bé escriu a info@escolajoso.com i t’enviarem tots els detalls.

Per a nosaltres és el nostre actiu més gran. El professorat d’Escola Joso compta amb grans noms propis que compaginen la docència amb la seva activitat com a professionals dins de la indústria del Còmic , la Il·lustració , el Concept Art , l’ Animació , etc.

Treballar amb persones que cada dia s’enfronten amb la indústria és una garantia total d’èxit.

Pots veure tot el nostre professorat aquí .

Normalment, cada any, durant el mes de març, realitzem unes sessions de portes obertes per informar de tot allò relacionat amb els nostres cursos.

A més, podeu venir a demanar informació ia visitar l’escola dins del nostre horari i el nostre horari de dilluns a divendres de 9 a 13.30 hi de 16 a 20 h. i dissabtes d´octubre a juny de 10 a 14h.

Estarem encantats d’atendre’t.

A partir del mes d’abril arrenca el període d’inscripció per als cursos anuals i d’estiu.

Per suposat. Un cop hagueu passat el procés d’inscripció i de matriculació , us farem arribar un certificat perquè pugueu gestionar el visat d’estudiant.

S’imparteixen principalment en castellà. Tenim alumnes de tot arreu del món.

El material didàctic i el paper utilitzat a classe serà lliurat pel professorat, però el material individual l’haurà de portar l’alumne.

Cada any al mes de juliol, realitzem els cursos d’estiu durant 4 setmanes al mes de juliol .

La gran majoria d’aquests cursos són inicials, encara que també realitzem alguns cursos específics en què es requereix un cert nivell.

Vols més informació?

Ara que ja ho saps, ANIMA’T i fes clic aquí.

Profesor del curso de Modelado 3D con Blender

GABRIEL BARBABIANCA

Con más de diez años de experiencia profesional en el sector, Gabriel Barbabianca es experto en el software Blender para modelado 3D. 

Empezó su carrera realizando ilustraciones para portadas de libros y juegos de mesa. Posteriormente, se especializó en Concept Art con encargos como background artist y character designer en producciones de animación. A partir del 2019, amplió su carrera trabajando en videojuegos como lead environment artist y 3D artist.

Como artista es un apasionado de la experimentación y siempre aprovecha cada oportunidad para estudiar e intentar aprender nuevas técnicas con las cuales expresarse de forma creativa.