fbpx

Cursos 2024·2025

Curs intensiu de

Modelat 3d

amb Blender

per a il·lustradores/ca

Blender és el programari de codi obert per al modelatge 3D més intuïtiu i utilitzat pels i les professionals.

Aprèn modelatge 3D amb el programari dels professionals. Adquireix un coneixement exhaustiu sobre Blender, un dels programaris de disseny 3D més populars del moment i que cada cop té més força en indústries com la dels videojocs i els efectes visuals.

Modelar, esculpir, il·luminar, texturitzar i tot el que necessites per atorgar a les teves creacions el resultat que cerques de manera fàcil. En aquest curs de modelatge 3D aprendràs a utilitzar totes les eines que ofereix Blender perquè les teves il·lustracions prenguin una altra dimensió.

Si el que és teu és la il·lustració i vols ampliar els teus horitzons dirigint-los cap a l’Animació, el Concept Art al sector de la producció audiovisual i els videojocs, aquest curs és perfecte per a tu.

Objectius del curs

Aprèn tots els secrets del programari de modelatge 3D dels i les professionals a la Joso. En aquest curs de modelatge 3D aprendràs a utilitzar totes les eines que ofereix Blender perquè les teves il·lustracions prenguin una altra dimensió.

Al curs de Modelat 3D amb Blender per a il·lustradors/es de la Joso aprendràs a utilitzar el programari en profunditat per modelar tot tipus d’elements i realitzar renders.
L’objectiu d’aquest curs és aprofundir i adquirir un coneixement sobre Blender per aplicar-lo al disseny d’indústries com les del videojoc o els efectes visuals.

En finalitzar el curs hauràs assimilat els conceptes i eines del programa per fer-les servir dins del món del disseny 3D i podràs posar en marxa tots els teus projectes. Amb això i el teu talent tindràs tot el necessari per convertir-te en l’artista 3D que desitges.

Programa del curs

El curs intensiu de Modelat 3D amb Blender per a il·lustradores té com a finalitat dotar l’alumne de les eines necessàries per modelar, texturitzar, il·luminar i renderitzar els seus propis projectes.

  • Introducció al sistema de navegació de Blender.
  • Afegir, duplicar i eliminar objectes de l'escena.
  • Usar eines de transformació bàsiques: Moure, Escalar i Rotar.
  • Ubicar càmera, il·luminar i renderitzar.
  • Començar a treballar en mode edició.
  • Selecció i transformació interna de la geometria.
  • Usar diferents eines de modelatge.
  • Combinar, col·lapsar i esborrar geometria. Ús de ledició Proporcional.
  • Utilitza opcions d'encaix.
  • Manipular pivot per a escala i rotació.
  • Opcions per facilitar la visualització durant el treball: amagar objectes, amagar overlays, activar i desactivar X-Rays.
  • Modelat amb corbes.
  • Creació de materials usant paràmetres bàsics: B
  • ase color, Metallic and Roughness.
  • Creació de materials emissius, amb transmissió i alpha.
  • Introducció a l'ús d'editor de Shaders.
  • Creació de gradients i textures procedurals.
  • Muntar materials important textures.
  • Planificar i construir la base dun entorn de fantasia.
  • Realitzar el set dressing modelant els assets.
  • Ús de l'asset browser per organitzar els assets.
  • Realitzar il·luminació complexa utilitzant diverses fonts de llum. Il·luminació utilitzant HDRIs.
  • Incloure animacions i efectes simples.
  • Afegir partícules usant geometry nodes.
  • Pautes per definir la topologia dun personatge estilitzat.
  • Preparació de les UV del model.
  • Creació i retoc de textures pintades a mà.
  • Modelar usant Subdivision Surface.
  • Ús de modificadors: Booleans, Curve Modifier, Solidify, Mirror, Lattice, etc.
  • Conceptes bàsics de correcció topològica.
  • Optimització d'assets per a treball en equip.
  • Creació d'assets mitjançant escultura en 3D. Conceptes bàsics de retopologia.
  • Fer el bake dels normals i fer servir per afegir detall a un objecte simple.
  • Introducció a l'ús de Grease Pencil.
  • Treball amb diversos estils: Low Poly, estil Cute i minimalista, Handpainted, emular estil Comic en 3D, etc.

Informació del curs

DURADA DEL CURS
Curs de 4 mesos. De març a juny. Dimarts i divendres de 16 a 20h.
METODOLOGIA
Teoria i exercicis grupals a classe + treballs individuals.
TITULACIÓ
Diploma propi del centre atorgat en finalitzar el curs de Modelat 3D.

Equip docent

El curs serà impartit per professorat especialitzat i de reconeguda trajectòria professional al camp del modelatge 3D, el concept Art i la il·lustració.

Gabriel Barbabianca

Concept Artist and Environment Artist

Tens preguntes?

Te les responem totes.

?

El acceso a los cursos de Art Grafic, Ilustración, Concept Art, Iniciación al DibujoDibujo Avanzado e Ilustración digital es a través de la realización de una prueba de nivel.

Para acceder a estos cursos no es necesario tener estudios previos aunque se valorará el haber realizado estudios artísticos superiores.

El acceso al curso de Art Grafic es a través de una prueba de nivel que consiste en realizar un dibujo siguiendo unas pautas.
Normalmente, la prueba se realiza durante el mes de abril y suele haber dos convocatorias.
La corrección y notificación de resultados se comunican más o menos unos 10 días después de realizar la prueba. En el caso de no pasar la prueba, nuestro equipo de coordinación de cursos te orientará para acceder a otros cursos.


El acceso a los cursos de Concept Art e Ilustración también es a través de una prueba de nivel. En el caso de no pasar la prueba, nuestro equipo de coordinación de cursos te orientará para que puedas seguir formándote con nosotros para llegar a tus objetivos.


El acceso al curso de Animación es a través de una entrevista con entrega de book con el coordinador del curso Juan Carlos Concha. Será necesario un book específico.


El acceso al curso de Ilustración Infantil es a través de una entrevista con el jefe de estudios José Ma Polls. Será necesario la presentación de un book.

En ese caso, no te preocupes. Podemos organizar la entrevista de forma online. También ofrecemos la posibilidad de hacer la prueba de nivel para el curso de Art Grafic mediante esta vía. (Exclusivo para aquellas persona que les es imposible realizarla en formato presencial).

Puedes rellenar el formulario que encontrarás en la página de cada curso o bien escribe a info@escolajoso.com y te enviaremos todos los detalles.

Para nosotros es nuestro mayor activo. El profesorado de Escola Joso cuenta con grandes nombres propios que compaginan la docencia con su actividad como profesionales dentro de la industria del Cómic, la Ilustración, el Concept Art, la Animación, etc.

Trabajar con personas que a diario se enfrentan con la industria es una total garantía de éxito.

Puedes ver a todo nuestro profesorado aqui.

Normalmente, cada año, durante el mes de marzo, realizamos unas sesiones de puertas abiertas para informar de todo lo relacionado con nuestros cursos. 

Además, puedes venir a pedir información y a visitar la escuela dentro de nuestro horario e nuestro horario de lunes a viernes de 9 a 13.30h y de 16 a 20h. y sábados de octubre a junio de 10 a 14h.

Estaremos encantados de atenderte.

A partir del mes de abril arranca nuestro periodo de inscripción para los cursos anuales y de verano.

Por supuesto. Una vez hayas pasado el proceso de inscripción y de matriculación, te haremos llegar un certificado para que puedas gestionar el visado de estudiante.

Se imparten, principalmente, en castellano. Tenemos alumnxs de todas partes del mundo.

El material didáctico y el papel utilizado en clase será entregado por el profesorado, pero el material individual lo tendrá que traer el/la alumnx.

Cada año en el mes de julio, realizamos los cursos de verano durante 4 semanas en el mes de julio.

La gran mayoría de estos cursos son iniciales, aunque también realizamos algunos cursos específicos en el que se requiere cierto nivel.

Vols més informació?

Ara que ja ho saps, ANIMA’T i fes clic aquí.

Profesor del curso de Modelado 3D con Blender

GABRIEL BARBABIANCA

Con más de diez años de experiencia profesional en el sector, Gabriel Barbabianca es experto en el software Blender para modelado 3D. 

Empezó su carrera realizando ilustraciones para portadas de libros y juegos de mesa. Posteriormente, se especializó en Concept Art con encargos como background artist y character designer en producciones de animación. A partir del 2019, amplió su carrera trabajando en videojuegos como lead environment artist y 3D artist.

Como artista es un apasionado de la experimentación y siempre aprovecha cada oportunidad para estudiar e intentar aprender nuevas técnicas con las cuales expresarse de forma creativa.